当前位置:传奇sf > 变态传奇私服 >

《苍蓝境界》战斗系统数值详解

来源:未知   作者:侠客   日期:2017-12-02 20:15

原标题:《苍蓝境界》战斗系统数值详解

在《苍蓝境界》手游中,想要快速的玩好这款游戏,对于手游中的战斗系统数值是需要有一个详细的了解的!这对于玩家的排兵上阵以及伤害的计算都是有很大的帮助的!下面就来一起看看吧!

1.属性与属性克制的效果

属性相克会带来伤害补正和伤害减免两大增益效果,增益或减免的数值为25%;

攻击造成的伤害自身会有1-2%的浮动;

2.基础数值的增益效果

基础数值外的数值增加计算公式:

(增益值不包含公会buff,包含抽卡时角色重复带来的数值提升,所有增益默认向下取整)

生命值&攻击力:

(基础攻击+装备攻击)*(各类倍率和-1)-基础攻击=数值增益

暴击几率:

装备数据倍率和=数值增益

防御力增益:

防御力基础值*20%=数值增益

恢复力增益:

增益比率*100=数值增益

暴击伤害增益:

增益面板数据=数值增益

攻击间隔增益:

(基础攻击间隔*攻击间隔缩减比率)=数值增益

3.数值体现在战斗过程中的效果

a.非永久性的攻击力buff不体现在基础数值上而是体现在面板攻击上;

b.伤害减免百分比=1-护甲值/(护甲值+2000)

c.暴击几率与面板数值基本吻合但暴击几率为100%是仍会极小概率发生暴击丢失(待检测)

d.实测暴击伤害为150%无误,同时可以发生在伤害结算和治疗结算中

e.恢复力/100-1=额外的治疗效果

f.治疗效果=面板数值*0.2

伤害效果=面板数值*n (0

g.每一跳普通攻击伤害会增长1%的降临值

返回搜狐,查看更多

责任编辑:

声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  • 上一篇:休闲竞技手游《勇者X魔王》 游戏特色曝光
  • 下一篇:直击乌镇马云:全球化将创造80%的收益 机器人不可能超越人类
  • 相关文章